Im Prozess der fortschreitenden Digitalisierung aller Lebensbereiche und dem sich stark wandelnden Lese-und Informationsverhalten wollen die Städtischen Bibliotheken ein Brückenbauer sein, der die positiven Aspekte der Digitalisierung fördert, indem er digitale Medien von hoher Qualität bereitstellt, Medienkompetenz bei der Quellenbewertung vermittelt und mobile Zugänge zu diesen Quellen herstellt, der aber auch ein Gegengewicht schafft, indem er Lesefähigkeit als Grundkompetenz und Lesefreude am gedruckten Medium vermittelt, reale kulturelle Orte von hoher Attraktivität für die direkte Begegnung von Menschen anbietet und sichere und entschleunigte kommunale Bildungsräume zur Verfügung stellt. Die Städtischen Bibliotheken unterstützen in starkem Maße die Entwicklung einer außerschulischen Bildungslandschaft und liefern kulturelle Freizeitangebote in der Fläche.
Crossmediale Programme wie das Erstellen von Book Trailern und von Filmclips zu Jugend- und Kinderbuchtiteln werden beständig ausgebaut und fortwährend durch neue Konzepte weiterentwickelt, die die Einbindung digitaler Endgeräte, beispielsweise Tablets, in die Veranstaltungsarbeit fördern. Darüber hinaus werden offene Ferienangebote u. a. in Form von Workshops konzipiert, bei denen sich Kinder und Jugendliche ebenfalls multimedial mit Inhalten auseinandersetzen und dabei eigene Produkte erzeugen. Hinzu kommt eine große Zahl unterrichtsrelevanter und freizeitbezogener Veranstaltungsreihen.
Workshops zum Thema Game Design werden regelmäßig durchgeführt. Dabei erstellen die Teilnehmenden beispielsweiseText-Adventure Games mit Twine, Point'n'Click Adventures mit Flickgame oder einfache Spiele mit Scratch und / oder Scratch Jr. Einige der Ergebnisse werden hier präsentiert.